Думки гравців та експертів про Deadlock
Зміст
Ключові моменти механіки гри
Deadlock – це щось нове на платформі старих проєктів. Так, гра поєднує багаторівневий шутер з елементами жанру MOBA. Вона дуже схожа на такі дисципліни, як LoL, Dota 2 чи Ancient з Nexus. Суть досить проста та зрозуміла – потрібно раніше ніж суперник знищити Патрона (ще його називають Покровителем, залежно від локації може змінюватися ім’я) та захистити свою цитадель від ворожого посягання.
Рекомендовані букмекерські контори
Базу доведеться захищати постійно. Якщо ваш Патрон загине, гра завершиться на користь противника.
Механіка Deadlock буде зрозуміла навіть дитині. Але це тільки в тому випадку, якщо ви раніше активно брали участь в іграх плану MOBA. Прихильників Overwatch, Valorant геймплей може дещо шокувати.
До основних моментів гри відносять:
- принцип бою – поле виконане у форматі 6v6 із чотирьома актуальними доріжками, на яких гравці проводять свої баталії;
- модель розподілу – гравці шикуються на лініях у випадковому порядку (на двох із чотирьох доріжках буде 2v2, а на решті – 1v1);
- цікаві локації – між основними лініями передбачені провулки, у яких учасникам буде запропонована можливість вбивств за Душі.
Варто також зазначити, що в середині битви для геймерів передбачені проміжні боси. Знищивши їх, учасник отримує додаткову перевагу, бонуси чи певні «плюшки».
Ще один цікавий момент. Карта, на якій проходить ігровий процес, з усіх боків виконана у вигляді дзеркального відображення. Тому перш ніж почати відбивати ворожу цитадель, потрібно знищити вежі, які атакують. Саме вони захищають наявні стежки, що ведуть до Покровителя.
У грі використовуються три види веж:
- Towers – перша лінія оборони, з якої і стартує вся висадка.
- Walkers – друга лінія. Не тільки завдає найсильнішого та найвідчутнішого дамагу, але й витримує найбільше пошкоджень.
- Base Guardians – останній оплот стабільності. Якщо вона впаде, відкривається можливість доступу до Покровителя.
Паралельно з цим вам зустрічатимуться міньйони, за вбивство яких дають Душі.
Думки геймерів та експертів світового рівня
Думки та прогнози геймерів та аналітиків дещо розходяться. І якщо другі говорять, що це прорив століття, гра нового напрямку, яка затьмарить собою всі наявні, то другі не дуже в захваті.
Наприклад, ексснайпер NaVi Олександр Костильов, більш відомий за своїм ніком s1mple, висловився, що під час тестового забігу йому особисто «іграшка» не «зайшла». Хоча стріляти було легко. Він не знає, з чим її можна порівняти. Стрімер Папич жорстко розкритикував шутер, мовляв, дуже старий графон і катати в нього немає ні сенсу, ні бажання.
Ярослав (NS) Кузнєцов також піддав Deadlock сильному «розфукуванню». Популярний геймер вважає, що хвиля популярності скоро спаде та грати не буде цікаво.
XinQ також висловив свою думку. Він каже, що йому було дуже складно геймити. І механіка незрозуміла, й основи також. За його словами, «іграшка» для профі буде просто “анріал”. Хіба що геймити лише тоді, коли решта учасників гірші.
Чи варто грати в Deadlock?
Попри загальне невдоволення професійних геймерів, гра варта того, аби спробувати катнути кілька разів. Не факт, що «зайде» відразу, але спробувати треба. Адже інакше не вдасться дізнатися, сподобається гра вам чи ні. Тим паче, що компанія Valve активно реагує на появу багів і досить успішно фіксує їх у гранично короткий термін. Отже, є певна зацікавленість у подальшому розвитку гри та виходу її на світові майданчики для участі в чемпіонатах.